- Genre: FPS
- Släppdatum: 2011-11-08
- Utvecklare: Infinity Ward
- Utgivare: Activision
- Plattform: Playstation 3 II Xbox 360 II PC II Wii
(Nästan) lika bra som vanligt.
Skribent: Zoiler
Det finns två aktörer på FPS-marknaden online. Call of Duty och Battlefield. Det finns inga andra. Folket har bestämt sig, det går inte längre att slå in sig på den här marknaden. De spelar Call of Duty eller Battlefield hela året tills nästa kommer. Väldigt bra värde för pengarna får man förstås säga.
MW3 är som en blandning av Black Ops och MW2 efter vad jag hört. Har inte själv spelat MW2 online så jag kan bara jämföra det med Black Ops. Men det jag tycker är lustigt är hur många som klagar på att spelet påminner mycket om de tidigare delarna. Det gick så långt den här gången att en från Infinity Ward gick ut och bad de som tyckte spelet var bra att ge ett positivt betyg på spelrankningssajten Metacritic, eftersom det hade runt 2.5 av 10 i betyg. Så gott som ospelbart med andra ord.
Nu ska man inte ta fanboys på allvar men det fanns säkert en del legitima klagomål där också. Verkligen ett I-landsproblem eftersom samma personer köper spelen år efter annat vad det än får för betyg. Säkerligen klagar man mycket i början för att man är förbannad för att man inte kan spela spelet. Det tar ett tag att lära sig banorna trots allt.
Men spelet har sålt som smör i solens kärna. Som vanligt.
GILLAR
Multiplayer – Ja, vad ska man säga. Alla som spelat CoD online vet hur det här fungerar. Till skillnad från Black Ops (BLOPS framöver) levlar man sina vapen så de blir bättre genom att använda dem. Men man levlar också sin karaktär för att låsa upp nya vapen och perks.
16 MP-banor finns i spelet, vilket är mest hittils i ett CoD, så det tar ett tag att lära sig dem. Och det är faktiskt A och O i det här spelet. Kan man inte banorna är man körd. När man kan dem och vet ungefär vart folk ska komma har man en rätt stor fördel.
Det gäller också att inte springa ut som en galning. Tar man sig fram hyfsat långsamt med siktet uppe där det kan tänkas komma någon vinner man mycket.
Spelet är nästan helt reaktionsbaserat. Strategin ligger i att veta vart det kan tänkas komma folk. Men annars måste man verkligen ha snabba reaktioner och en god syn (även om texten och autoaimen underlättar en hel del här). Battlefield har mycket större ytor, mer rum för taktik och dessutom fordon. I CoD är det du och vapnet i vad som nästan kan beskrivas som en korridorskjutare.
Kartorna är dock aningen större än i BLOPS och tyvärr, till mitt förtret, inte lika väldesignade. Där BLOPS hade flera klassiska banor som var alltigenom väldigt väluttänkta känns banorna i MW3 inte lika strategiska och de har mycket fler inhomhusplaceringar. Spawnpunkterna är också sämre, man kan spawna mitt framför någon och få en gratisfrag. Det hände mycket mer sällan i BLOPS där det var fasta spawnpunkter.
I och med att spelet är så reaktionsbaserat är det mycket känsligt för lagg. Har man en gul mätare kan man lika gärna lägga ner mer eller mindre eftersom man dör på en halv sekund. Hade man dålig uppkoppling i BLOPS kunde man vara lite mer strategisk och tålde dessutom mer. Tyckte också det var mer distinkt lagspel i BLOPS.
Jag kör alltid barebones (eller sedan jag låste upp det vid lvl 20 (tror jag) så gör jag det), dvs inga killstreaks eller deathstreaks (varför ska man för övrigt bli belönad för att man dör ofta..?) så jag slipper alla förhatliga bombningar från luften och sån skit, men man får fortfarande stå ut med quickscopers (snajpers som dödar med ett skott) och campers. Men sånt är spelet.
Jag önskar förstås ett läge i framtida spel där man kan köra utan snajpers. Borde inte vara så svårt att lägga in.
Kniven har för övrigt på tok för lång räckvidd, knivar du från 5 meter så flyger du mot din motståndare och dödar fastän denne skjuter dig som en galning.
Oj vad jag klagar, men jag jämför med ett i mina ögon bättre spel – Black Ops. När man får spela laggfritt är MW3 fortfarande en mycket bra spelupplevelse – klassiskt CoD liksom. Gillade inte Domination i Black Ops, men har kört det mycket här och gillar det. Gillar också att man kan spela online versus multiplayer med en kompis i splitscreen, även om det blir svårare då med mindre skärm och ljud från båda spelarna.
Kontrollen – Skön. Felfri.
Ingen aktiveringskod – I en tid när alla andra kräver aktiverinskoder vart jag förvånad när jag letade i boxen och inte hittade någon, för att sedan inse att ingen behövs. Så ska det se ut.
GILLAR INTE
Kampanjen– Den är bättre än Battlefields men det är fortfarande samma scriptade, enkelspåriga FPS där man hoppar från olika karaktärer och följer order och andra soldater på en linje. Med fiender som har lika dålig AI som vanligt. Dessutom kort, man klarar det på 4-5 timmar. Men ubåtsscenen var snygg i alla fall och det finns många episka moment så den får godkänt. Kampanjen är dock inte anledningen till att man köper CoD.
Slutsats: MW3 kanske inte passar mig riktigt lika bra som BLOPS gjorde på grund av dess avsaknad av taktik och teamplay (Gears of War 3 fick som bekant 10/10 på grund av just dessa element), men det är absolut ett väldigt bra spel när det inte laggar. Underhållning, om än familjär underhållning, och ytterligare en miljonsäljare (som tydligen slagit nya rekord, igen) som folk kommer att spela till nästa CoD släpps. Har du dåliga reaktioner ska du dock skippa det eftersom det är ett väldigt actionbaserat spel på små ytor, då kanske det mer strategiskt lagda och lagbaserade Battlefield passar dig bättre.
Men varför tog man bort delfindykandet =/? Alla lägger ju sig ner ändå, kan lika gärna göra det med stil.
8/10 – Mycket bra