The sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild is now in development for Nintendo Switch.
https://www.youtube....h?v=31f0mRaGazY
Redigerat av Drake001, 13 september 2022 - 16:17.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom [Switch]
Startad av
Drake001
, jun 11 2019 17:47
118 svar till detta ämne
Postad 11 juni 2019 - 17:47
https://www.youtube....h?v=31f0mRaGazY Redigerat av Drake001, 13 september 2022 - 16:17. Postad 11 juni 2019 - 18:38 https://www.ign.com/...nounced-e3-2019 THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD SEQUEL ANNOUNCED - E3 2019
Nintendo has announced a sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild at E3 2019. In a surprise final announcement, we saw a trailer that showed us a return to BotW's version of Hyrule, but with a seemingly much darker tone. The game seems to centre on Link and Zelda adventuring together, and awakening of a mummified figure that may be the original Ganon. No release date or gameplay was shown, but we were told the game is in development.
There's a lot to unpack here. The True Ending to BotW saw Zelda seemingly shorn of her powers, but intent on rebuilding her fallen kingdom. Specifically, she and Link are heading to the Divine Beast Vah Ruta, which has stopped working. It's possible that's the catalyst for what's happening in the sequel. The new trailer shows Zelda wearing her Champion's garb, but with much shorter hair than in that ending, perhaps implying that some time has passed since the ending of that game, and the start of her adventures with Link. We also see a shot of Hyrule Castle seemingly detaching from the ground and taking off, which may be a reference to the ending of The Legend of Zelda: Orarina of Time.
Postad 11 juni 2019 - 20:43 Hoppas bara att det blir mer riktiga dungeons och mer innehåll i världen i uppföljaren. Och att vapen och sköldar är stryktåligare. Krävs en hel del för att jag ska orka med ett nytt 60 timmar långt open world Zelda spel. Postad 11 juni 2019 - 21:15 Postad 11 juni 2019 - 22:37
Rätt säker på att man tagit till sig av kritiken. De hann inte med att göra allt i BotW, men nu har de ju grunden att stå på redan och kan polera detaljer. Postad 11 juni 2019 - 23:51
https://twitter.com/...550595110019073
Play it in reverse and listen to the music https://twitter.com/...492018336964608 https://youtu.be/Xag8gZqhe8A Postad 18 juni 2019 - 22:28
https://kotaku.com/b...team-1835624233
Breath Of The Wild Is Getting A Sequel Because The Team Had Too Many DLC Ideas (And Other Info From Zelda's Producer) Postad 16 juli 2019 - 14:15 https://youtu.be/EGYAZh2Znos Postad 15 juni 2021 - 18:01
https://www.gematsu....aunches-in-2022
The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel launches in 2022 Latest footage released. Postad 15 juni 2021 - 22:49
Ja, och riktiga bossar framförallt. Postad 29 mars 2022 - 17:05
https://www.gematsu....-to-spring-2023
The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel delayed to spring 2023 https://youtu.be/f_vgseuw_o8 Postad 13 september 2022 - 16:20
https://nintendoever...es-in-may-2023/
Zelda: Tears of the Kingdom launches in May 2023 https://youtu.be/2SNF4M_v7wc Postad 09 december 2022 - 07:44
https://twitter.com/...045813148274688
Congrats to The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom for winning Most Anticipated Game of the Year! @NintendoAmerica #TheGameAwards Postad 09 december 2022 - 08:55 Undra om Nintendo och Microsofts samarbete kommer leda till något ?
Kan Nintendo och MS göra en konsol tillsammans, alternativt släpper Nintendo utvalda spel på Xbox Live ?? Postad 09 december 2022 - 09:19
MS endgame är GamePass/Xcloud överallt (PC, PS, TV, mobil, Nintendo osv.) Postad 08 februari 2023 - 23:58
https://nintendoever...miibo-revealed/
Zelda: Tears of the Kingdom trailer #2, Collector’s Edition, amiibo revealed https://youtu.be/ZgyE7NGWy_k Postad 29 mars 2023 - 11:04 Såg gameplay videon, och jag känner noll hype för detta. Verkar inte som att vi får några dungeons nu heller.
Hade jag inte vetat om det var gameplay från Tears, så skulle jag lätt tro att det var från nån DLC till ettan. Det har gått nästan en hel konsoll generation, sen det förra, och detta är allt vi får?
Hoppas detta är det sista spelet i Breath serien. Jag vill ha ett traditionellt Zelda härnäst. Bara vi inte får vänta 6 år på nästa 3D Zelda... Postad 29 mars 2023 - 12:06 Redigerat av BioBerra, 29 mars 2023 - 12:07. Postad 29 mars 2023 - 12:20
Faktiskt, delar (t.ex. flotten och möjligheten att åka genom tak) kändes mer som en mod än som ett nytt spel. Postad 29 mars 2023 - 16:04
Allt och allt. Det var samma jargong från några i ERA-tråden, medan diverse utvecklare i den tråden prisade uppfinningsrikedomen. Men jag förstår inte DLC-snacket för vi har vetat länge att det skulle vara ett liknande spel. Det är som God of War, Halo, vad som helst som blir uppföljare. De nya mekanikerna är varken lätta att komma på eller implementera, snarare extremt svårt. Tänk alla olika möjligheter/kombinationer de måste testa, ett hästjobb för utvecklarna. Och som Minecraft för spelarna, lär komma videor i åratal om nya saker de kommer på.
Att grunden skulle vara liknande, det var ju helt självklart. I BoTW byggde de motorn, nu skulle de finslipa. Vad jag ville ha när jag insåg att det skulle bli samma upplägg var grunden fast med riktiga bossar och dungeons. Att de skulle lägga till så många mekaniker är mer än jag förväntade mig. Hur skulle de göra spelet helt annorlunda med samma motor i samma värld på samma konsol, de kan ju inte göra det till Gears of War.
Verkar inte som att vi får några dungeons nu heller.
Det återstår att se, men man kanske inte ska utgå från att de visade allt som finns i spelet i den korta videon. Mer troligt att det kommer fler innan spelet släpps. Annars har spelet inga bossar heller och bara en ny fiende.
Hur mycket är ovanför Hyrule? Det verkade finnas rätt många "öar" där. Antagligen där som mycket av det nya innehållet finns.
Även om jag gillade BoTW hade jag hellre sett ett traditionellt, mer fokuserat Zelda (där vapnen inte går sönder) men nu är det vad det är. De som inte gillade BoTW kommer förmodligen inte gilla detta heller. Postad 29 mars 2023 - 17:10 Liknande spel, ja, men jag tycker fortfarande att det känns mer som DLC, pga av att det i grunden är samma Hyrule karta. 6 år senare, så kunde dom ha satsat på ett äventyr, i en helt ny miljö.
Uppföljarna av God of War, Halo m.m., utspelar sig ju inte på samma karta
OM dom nu skippar shrines, och vi faktiskt får riktiga dungeons denna gången, och bossar som inte är varianter av Ganon, DÅ testar jag spelet. Så blir att vänta på recensioner och omdömen ang detta. Redigerat av Svante Skoog, 29 mars 2023 - 17:12. Postad 29 mars 2023 - 21:01
Det hoppet du vill ha får vi förhoppningsvis på nästa konsol (om 6 år). I och med att BotW är det överlägset bäst säljande Zelda var det givet att de skulle fortsätta på samma grej då de redan lagt grundarbetet.
Man kan bara hoppas de lagt mer fokus på bossar, pussel och story den här gången. Postad 29 mars 2023 - 22:40
Ja, Breath kändes för avskalat. Tråkig variation på fiender också. Saknar även den pampiga overworld musiken, från de tidigare spelen. Mycket jag saknar som sagt Postad 29 mars 2023 - 22:53
Håller med om musiken och fienderna. Bra musik, särskilt temat. Men oftast är det tyst.
De får gärna göra det svårare också ^^ Postad 30 mars 2023 - 07:51 Själv tycker jag detta ser skitnajs ut, men jag var också väldigt förtjust i botw. Nu blev det ju äntligen dags att skaffa en switch liksom. Postad 30 mars 2023 - 07:59 Älskade BOTW och har inget emot att spela typ ett DLC av detta, om det nu blir på det sättet. Postad 30 mars 2023 - 10:25 Det som fick mig att sluta bry mig om utforskandet var delvis alla shrines och inga ordentliga dungeons, men också att skatterna man hittade både i shrines men även i hemlisar ute i världen - bara var ett vapen som gick sönder.
Om dom kunde fixa detta så tycker jag det andra är helt ok. Visst bättre bossfights, men det har väl aldrig vart styrkan til Zelda spel? Postad 30 mars 2023 - 20:37
Det har det väl ändå? Det var synonymt med Zelda förr i tiden. Tempel med teman också. Postad 31 mars 2023 - 10:09 Ja, det var först med Breath of the Wild, som bossarna blev mediokra. Olika varianter av Ganon, var inte speciellt instressant. Postad 31 mars 2023 - 15:26
Kanske jag är skadad av souls-spelens fina bossfighter, men när jag tänker tillbaka så tycker jag inte bossarna har vart väldigt speciella alls. Jag vet att dom presenteras på ett sätt som att "nu j*vlar" men personligen har jag inte tyckt de har vart så väldigt kula. Kan absolut fatta att andra tycker bossfighterna är bra.
I första Zelda var det spännande att hitta gimmicken (flöjten, bomberna, pilbågen osv) eftersom allt var så nytt, i andra Zelda så är ju bossarna skittråkiga......i SNES-Zelda kommer jag knappt ihåg en enda boss förutom att använda håven på Ganon var kul och hookshot på en annan. I 3d-Zelda är det som oftast en gimmick och så bara nötande. Det är ju lite så med Souls-bossar också på ett sätt - hitta svaga pukten.......men just i Zelda tycker jag inte fighterna är roliga, mest jobbiga.
Ja en del bosar här och där har vart helt ok, men personligen så har jag inte lagt speciellt mycket fokus på att det är något stort. Jag gillar mer pusslena i dungeons. De bästa har väl vart Dark Link, den is och eld bossen i Ocarina of time och så sten-golem i BoTW...sen har jag svårt att komma ihåg flera bra.
Men kom ihåg att jag håller Zelda på topplistan över bra/viktiga spel. Jag gillar alla Zelda och kommer förmodligen att spela all Zelda också, jag bara tycker bossarna brukar vara lite jobbiga, men känslan när man klarat en dungeon har vart super, och helt speciell i Zelda, ända sedan första spelet, och så är det fortfarande till viss del. Man kommer ofta ut med en ny gear som man kan använda i världen och det är alltid kul. Redigerat av Demon Slayer, 31 mars 2023 - 15:32. Postad 31 mars 2023 - 18:05
Damn... ice cold
De är ju inte riktigt "svåra" som i ex Souls eller Ninja Gaiden på samma sätt. Men jag minns många ikoniska bossar och mycket bra bossmusik. De är oftast bra designade både till utseende och gameplay - de kräver att man utnyttjar det man lärt sig i templet. Det är skillnaden mot BotW-bossarna, de var kasst designade.
Slutbossen i Ocarina of Time med buildupen innan tycker många var bad ass, om man spelade det på den tiden när 3D var nytt. Ormbossen i Wind Waker med låten *tjicka tjicka tjicka tjicka* är ju en helt annan upplevelse än en boss i Souls där man måste vara på helspänn till den traditionella ylande bakgrundskören.
Zeldabossarna tål ju oftast bara tre träffar dessutom, medan Soulsbossar kan ha tre faser man måste spela om ifall man dör. Så mer grind i Souls helt klart om du frågar mig. Zeldabossarna går förhållandevis snabbt och man gör dem bara en gång. Men to each their own. Postad 31 mars 2023 - 19:47 Jag vill ju helt klart att det ska vara bossar. Helst bra bossar så jag håller ju med er om att vi förhoppningsvis får bättre bossar i nya Zelda. Men det viktigaste för mig är känslan och att dom helst har bra pussel i "undervärlden". Redigerat av Demon Slayer, 31 mars 2023 - 19:48. Postad 13 april 2023 - 16:13
Damn, ja då kan alla sluta tvivla då . Den var i klass med BotW-trailern. Postad 13 april 2023 - 19:40 Ja den trailern såg mer spektakulär ut.
Men jag avvaktar ändå, tills jag vet mer om spelet.
Varför är Link fortfarande så jäkla seg på att klättra? Vilket var nåt som frustrerade mig i ettan Postad 10 maj 2023 - 13:08 Fick chansen att testa lite i början av spelet, i en butik där jag känner ägaren. Gjorde klart ett shrine, där man fick lära sig att bygga en bro och linbana. Och sen använda sig av detta utanför.
När jag såg videos på detta, så kändes det inte så lockande, men det var rätt kul ändå, även om det kändes lite klumpigt. Men antar att det är meningen att man ska misslyckas brutalt, för att lära sig bygga stabilare grejer. Inget spel jag kommer att skaffa på releasen, då jag behöver veta mer, om världen blir lika långtråkig som sist. Men det kändes ändå fräshare än väntat. Hyfsat snyggt också. Tydligen använder sig spelet av FSR, då det såg skarpare ut än förra spelet. Redigerat av Svante Skoog, 11 maj 2023 - 13:15. Postad 11 maj 2023 - 13:24 Enligt recensionerna, så ÄR dungeons lite mer som "riktiga" dungeons, jämfört mot Divine Beasts. Även om det kanske fortfarande inte är samma klassiska stuk, som i t.ex. Ocarina, Twilight m.m., så är det ju ett redigt steg i rätt riktning iaf. Dom verkar ha lyssnat en hel del på kritiken till förra spelet. Verkar va lite mer fokuserat, jämfört med ettan.
Lite recensioner: https://www.nintendo...-of-the-kingdom https://www.ign.com/...-kingdom-review https://www.gamespot...w/1900-6418063/ https://www.eurogame...-kingdom-review Redigerat av Svante Skoog, 11 maj 2023 - 13:27. Postad 11 maj 2023 - 15:28
Hade gärna betalat för ett "Weapons don't break" DLC. Kanske i nästa spel
Postad 11 maj 2023 - 16:34 Postad 11 maj 2023 - 17:26
Lär nog gå att köra på Yuzu, troligen bättre än på Switch. Postad 11 maj 2023 - 19:52
Wow hur fungerar det där. Kan jag köpa switch spel och på något sätt köra dem på PC och det är helt ok med Nintendo? Postad 12 maj 2023 - 05:36 Zelda,
Tears Of The Kingdom
Frugan kom inspringandes med iskalla fingrar för en halvtimme sedan. Nya Zelda låg i brevlådan.
Detta betyder tre saker framöver, ett nytt äventyr i en magisk värld, en förbannad jakt på krokojäklar och påfyllning i glaset på mig som tittar på. Postad 12 maj 2023 - 08:31 Smått sugen på att köpa ett extra men har inte råd såatte... Kul helg 😭 0 användare läser detta ämne0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |