Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Death Stranding [PS4]

97 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Death Stranding (PS4) (PlayStation 4-spel) 7 8,6 (9) 199:-

#1

Postad 02 december 2016 - 19:06

New Player
  • New Player
  • Veteran

  • 1 586 inlägg
  • 0

Hideo Kojimas nya projekt ser inte dumt ut alls.

https://www.youtube.com/watch?v=H2Hy96sOnq8



#2

Postad 03 december 2016 - 14:05

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 593 inlägg
  • 0

Kul att Del Toro är med i trailern.

Undrar om han är inblandad på nåt sätt, eller om det bara va en kul grej som han gjorde för Kojima.



#3

Postad 03 december 2016 - 14:40

Freezard
  • Freezard
  • Beroende

  • 1 255 inlägg
  • 0

Ser ut som MGS6 fast en skräckvariant... märkliga trailers iaf!



#4

Postad 03 december 2016 - 22:43

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 045 inlägg
  • 0

Just revealed: #DeathStranding is being built on the Decima Engine developed by our very own @Guerrilla Games.

 

 

Så det bör vara samma motor i detta som Horizon: Zero Dawn.



#5

Postad 05 december 2016 - 10:39

New Player
  • New Player
  • Veteran

  • 1 586 inlägg
  • 0

https://www.youtube.com/watch?v=24KrMt_L_78&app=desktop



#6

Postad 05 december 2016 - 18:53

Unregistered634f2beb
  • Unregistered634f2beb
  • Användare

  • 136 inlägg
  • 0

Vore intresseant att se lite gameplay på detta.

 

Och mr Kojima går loss så man blir rätt förvirrad av hans trailers, ser grymt ut dock!



#7

Postad 08 december 2016 - 11:48

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 045 inlägg
  • 0

tkj20inzas4d.jpg



#8

Postad 08 december 2016 - 12:02

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0

innebär det att det är spelgrafik? :o



#9

Postad 08 december 2016 - 12:07

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 045 inlägg
  • 0

Mellansekvensgrafik iaf.



#10

Postad 08 december 2016 - 15:32

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0

Mellansekvensgrafik iaf.

 

Vad är skillnaden förutom att mellansekvensen är förutbestämd vad gäller karaktärers rörelser och sånt?



#11

Postad 08 december 2016 - 16:36

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 045 inlägg
  • 0

De kanske har piffat upp mellansekvenserna lite.



#12

Postad 28 december 2016 - 16:38

RockoW
  • RockoW
  • Wannabe

  • 15 inlägg
  • 0

Det här spelet lär bli bra. Det mesta som Kojima gör blir ju det. :)



#13

Postad 01 januari 2017 - 13:20

UprightCitizen
  • UprightCitizen
  • Forumräv

  • 955 inlägg
  • 0
Kan bli asfett, risken är dock att det blir helt j*vla obegripligt. Till och med Mads sa att han typ inte fattade nåt av manuset.

#14

Postad 02 januari 2017 - 10:43

Unregistered634f2beb
  • Unregistered634f2beb
  • Användare

  • 136 inlägg
  • 1

Kan bli asfett, risken är dock att det blir helt j*vla obegripligt. Till och med Mads sa att han typ inte fattade nåt av manuset.

 

Låter som standard Kojima-spel.  :ph34r:


Redigerat av Unregistered634f2beb, 02 januari 2017 - 10:43.


#15

Postad 08 december 2017 - 09:36

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Ny trailer. Typiskt Kojima flumm...

 

https://www.youtube.com/watch?v=iadt58pIU7o



#16

Postad 08 december 2017 - 15:09

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 045 inlägg
  • 0

Snyggt iaf... dags för gameplay kan jag tycka.



#17

Postad 11 december 2017 - 05:28

simulacra
  • simulacra
  • Mästare

  • 3 147 inlägg
  • 0

Jag vet inte ens vilken sorta gameplay som kan fungera mot det vi sett hittills. Men eftersom vi sett hur Kojima kunde hypen upp MGS V som var helt storytellinglöst och bara innehöll runtkutande i en öken under 100 timmar så kanske man inte ska ha för höga förhoppningar.



#18

Postad 11 juni 2018 - 14:46

New Player
  • New Player
  • Veteran

  • 1 586 inlägg
  • 0

Snart borde vi få se mer av detta.



#19

Postad 12 juni 2018 - 06:53

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 593 inlägg
  • 0

Alltså ärligt talat, när fan ska dom visa oss en riktig gameplay video??

Det lilla vi fick se nu, gjorde bara att jag tappade ännu mer intresse för spelet.

Kojima kanske borde sluta att puffa på holken en stund.

 

Gameplay runt E3 2021? ;)



#20

Postad 12 juni 2018 - 15:12

New Player
  • New Player
  • Veteran

  • 1 586 inlägg
  • 0

Såg klumpigt ut att springa med den där ryggsäcken.



#21

Postad 12 juni 2018 - 15:19

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 045 inlägg
  • 0

Alltså ärligt talat, när fan ska dom visa oss en riktig gameplay video??

Det lilla vi fick se nu, gjorde bara att jag tappade ännu mer intresse för spelet.

Kojima kanske borde sluta att puffa på holken en stund.

 

Gameplay runt E3 2021? ;)

 

Det ser ut som ett nextgenspel.



#22

Postad 12 juni 2018 - 15:26

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 593 inlägg
  • 0
Ja, skulle inte förvåna mig om det släpps lagom till releasen av PS5:an.

#23

Postad 12 juni 2018 - 16:28

walkiii
  • walkiii
  • Mästare

  • 3 023 inlägg
  • 0

Så man jobbar med att leverera paket i spelet?  :D



#24

Postad 12 juni 2018 - 20:01

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
https://youtu.be/rP3UngLFou4

None the wiser efter denna trailer.

#25

Postad 13 juni 2018 - 08:58

UprightCitizen
  • UprightCitizen
  • Forumräv

  • 955 inlägg
  • 0
Nej, det är inte helt lätt att pussla ihop vad det ska bli av detta. Förmodligen så vill Kojima göra något som har ett stort djup och komplexitet. Jag tror inte att det är där hans talang finns...alls. men följer utvecklingen med spänning. Även om jag är skeptisk så är det väldigt intressant att se vad det blir av det här inte så lite ambitiösa(pretentiösa) projektet.

#26

Postad 13 juni 2018 - 09:05

Unregistered5deb0b1d
  • Unregistered5deb0b1d
  • Guru

  • 4 329 inlägg
  • 0

Som någon skrev på Youtube, WTF: the Game.



#27

Postad 14 juni 2018 - 02:35

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 876 inlägg
  • 0
Tveksamt om denna visning var till deras fördel. Folk har sen länge förstått "Ok det här är konsigt/kryptisk". Tror de hade tjänat på att vara mer konkreta.

#28

Postad 29 maj 2019 - 21:54

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Kommer 8 november.... i år.

https://youtu.be/piIgkJWDuQg

#29

Postad 30 maj 2019 - 00:21

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 045 inlägg
  • 0

Kojima är riktigt bra på att regissera trailers  :)



#30

Postad 30 maj 2019 - 06:00

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 876 inlägg
  • 0
Ahh, nu blev ju allt solklart.

Tjusiga karaktärer iaf.

#31

Postad 30 maj 2019 - 08:55

Unregistered6fb5a100
  • Unregistered6fb5a100
  • Mästare

  • 2 517 inlägg
  • 0

Dags att köpa en PS4a igen i November med andra ord, jag är grymt taggad. Kul också att han äntligen avslöjat vad spelet handlar om:

 

https://twitter.com/...765964955209730

 

Det är nog hans sätt att följa upp MGS2 varningen kring sociala medier. Han pekar ganska tydligt på risken för filterbubblor, kluvna samhällen mm där.



#32

Postad 30 maj 2019 - 14:04

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 045 inlägg
  • 0

Dags att köpa en PS4a igen i November med andra ord

 

https://www.resetera...er-date.119830/



#33

Postad 21 augusti 2019 - 22:52

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 045 inlägg
  • 0

Gameplay från Gamescom -_-

 

https://youtu.be/zZ1EHGZJLtA


Redigerat av Zoiler, 21 augusti 2019 - 22:54.


#34

Postad 21 augusti 2019 - 23:17

Agaton
  • Agaton
  • Forumräv

  • 670 inlägg
  • 0
Jag räknat kallt med släpp till PS5 och det är den versionen jag siktar in mig på.

#35

Postad 22 augusti 2019 - 01:24

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 045 inlägg
  • 0

Jag räknat kallt med släpp till PS5 och det är den versionen jag siktar in mig på.

 

Alla PS4-spel går att spela på PS5 tack vare bakåtkompatibilitet. De lär säkert få automatiska förbättringar, laddningstider etc.

 

Tänker på samma sätt, finns ingen större mening med att köra PS4-spel i slutet nu när man kan spela dem bättre på PS5 istället.



#36

Postad 12 september 2019 - 14:45

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 045 inlägg
  • 0

http://www.youtube.c...1&v=wG0iFysW-kc

 

 

50 minuter gameplay. Hmmm.... ja man går väldigt mycket.



#37

Postad 12 september 2019 - 15:08

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 593 inlägg
  • 0

Just nu, känner jag verkligen noll hype för detta spelet.

En walking/brevbärare simulator, med knepiga cutscenes och en story, som tydligen inte ens Kojima själv har riktig hum om.

 

https://gamerant.com...eath-stranding/

 

Men vem vet, han kanske har sparat på allt krut, till spelet väl släpps, och spelet blir helt annorlunda än vad vi tror?

 

Väntar iaf på recensionerna. Är det ännu ett i raden av open world spel, som tar 80-100 timmar att spela igenom, så är det instant no buy för min del iaf.



#38

Postad 12 september 2019 - 15:27

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 045 inlägg
  • 0

Men vem vet, han kanske har sparat på allt krut, till spelet väl släpps, och spelet blir helt annorlunda än vad vi tror?

 

Han sa att man inte ska kolla på TGS-videorna om man tror på honom och tänker köpa spelet, så dessa är gjorda för de som ännu inte är övertygade. Mao han är bekymrad att folk inte förstår/gillar spelet av det han visat hittills.



#39

Postad 15 september 2019 - 07:01

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 2
Måste kolla videon, men känner ingen hype alls jag heller. Dessutom stör jag mig extremt på ryggsäcken som sticker två ut två meter från ryggen. Det går inte att bära något så. Dålig fysik stör min autism.

#40

Postad 28 oktober 2019 - 13:51

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 593 inlägg
  • 0

Well, snart dags att flytta ut tråden från Playstation forumet.

Spelet släpps på PC nästa år :D

 

https://www.pushsqua...ctions_confirms



#41

Postad 29 oktober 2019 - 21:24

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Jag får bryt på den där ryggsäcken. Helskotta! Antingen är den helt helt tom, eller så screwar de med fysiken. Klart som fan att den inte är tom, så de har inte tänkt på en så central del som att fysiken på karaktären ska vara med! AAAH!

#42

Postad 01 november 2019 - 09:41

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 045 inlägg
  • 1

84 på MC. Men polariserande som väntat, lägsta recensionen ger 3,5/10.

 

Death Stranding is an irredeemable piece of garbage that should serve as a warning to publishers who give developers carte blanche to create ‘art’.

 

Uh oh...

 

"If Death Stranding wasn’t so padded out it could have been something special; instead, we’re left with a repetitive letdown that’s far more enjoyable to watch than play."

 

 

40-85 hours long.

 

 

I have been listening to 5-6 reviews during my way home, and all of them feel disconnected from the score tbh. I mean, even the reviews that give the game an 80+ spend a long time talking about repetitive gameplay, basic combat, bad boss design etc

 

 

Mja sorry Kojima, men har svårt att se mig spela detta. Verkar även som de ger högre betyg än de förmodligen hade gjort om det var några okända som skapade det.


Redigerat av Zoiler, 01 november 2019 - 09:47.


#43

Postad 01 november 2019 - 10:48

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 593 inlägg
  • 0

Ja, jag har sett några reviews nu, och det ser bedövande tråkigt ut.

Dom här post apokalypse miljöerna är inte roliga att utforska längre.

 

Blir även misstänkt när Kojima fanboysen överdriver så brutalt med sina hyllningar, att dom blundar för alla brister.

Inte oväntat att Push Square ger max poäng och kallar det mästerverk osv.

Även om många i kommentarerna, inte är lika övertygade :D

 

Precis som alla andra open-world spel, så verkar även detta lida av tråkiga och meningslösa fetchquests.

 

Varför ska dom dra ut på alla dom här spelen med en massa skit uppdrag, istället för att tajta till det hela?

Hellre 20 suveräna timmar, istället för 40-80 timmar, där spelet hinner bli drygt och enformigt.

 

Och sen timtals med cutscenes. Blir väl som med Metal Gear Solid 4, där 3/4:e delar av spelet, var typ cutscenes på 20 minuter.

Fan va tröttsamt det blev. Han borde, som jag nämnt tidigare, satsa på att göra film eller TV-serier istället.

 

Saknar gamla Kojima som gjorde spel som "Snatcher" och första "Metal Gear Solid" m.m.

För varje spel, så har det bara börjat balla ur mer och mer.

Kojima har ju själv sagt att han inte förstår allt i Death Stranding :D

 

Precis som med Breath of the Wild och Red Dead Redemption 2, så kommer det att hyllas överdrivet nu i början, sen om ett år så börjar folk erkänna alla brister ;)


Redigerat av Svante Skoog, 01 november 2019 - 10:53.


#44

Postad 01 november 2019 - 10:49

anders_avantasia
  • anders_avantasia
  • Lärjunge

  • 373 inlägg
  • 0
Svårt att avgöra om jag kommer gilla det. Men värt o köpa bara för att nån tänker nytt. Alla open world går ut på att skjuta och besegra fiender... Nä äntligen, förhoppningsvis, lite nytänk!

#45

Postad 01 november 2019 - 11:11

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 593 inlägg
  • 0

Recensenten tar upp många av bristerna, men ger det ändå 9 av 10.

https://www.youtube.com/watch?v=PTD3l136-uY

 

Underligt hur även Push Square recensionen nämner hur tråkigt spelet kan va i mitten, men ändå ger det 10 av 10.

 

Hade spelet inte varit gjort av Kojima, så hade dom garanterat sänkt betyget, pga detta.

 

Nåväl, här kommer DF's analys.

https://www.youtube.com/watch?v=JQEPme0SXtQ


Redigerat av Svante Skoog, 01 november 2019 - 11:12.


#46

Postad 01 november 2019 - 12:19

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0

Well, jag blev faktiskt lite mer intresserad av spelet efter att jag läste fz's intervju. Sen såg jag två videointervjuer på lunchen och blev lite mer... bromsa upp och vänta lite.

 

Nu har jag bara sett en massa spoilerfria saker, så jag gissar att jag inte förstår det konstnärliga, men min bild av det är att man springer runt med packning av olika slag för att leverera... ja, paket. Det finns flera hjälpmedel för att leverera paketen eftersom det ska bli lite variation på det hela, men i slutandan så verkar det som att man ska ta sig till punkt a till punkt b med en tung ryggsäck. 

 

Vad är det som är dåligt med det här? Jag får tankarna till Mudrunner, som jag så in i helskotta ångrar att jag köpte för fullpris. Det var också åt till det här stället härifrån, men det var helt enkelt för långtråkigt för mig. Därför så blev jag avskräckt efter att ha sett intervjuerna. Vill inte mudrunna mig igen. Uppgraderingssystemet kändes dock som ett väldigt intressant sånt, men man kan ju inte spela ett spel bara för att uppgradera saker :D



#47

Postad 01 november 2019 - 12:34

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 876 inlägg
  • 0
Det är rätt häftigt att ett spel så här sent i en generation kan imponera så mkt visuellt/tekniskt. Hände inte förra gången. Ett av väldigt få fall där ögon inte rasar hela bygget, t.ex. Inte illa för "notebook cpu/midrange 2012 gpu" minsann. :)

Decima på PS5 kommer bli en riktig mind blåsare.

#48

Postad 01 november 2019 - 13:20

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 045 inlägg
  • 0

Det är rätt häftigt att ett spel så här sent i en generation kan imponera så mkt visuellt/tekniskt. Hände inte förra gången.

 

Folk var väl impade av grafiken i TLoU eller menar du på dig personligen?

 

Nu har jag bara sett en massa spoilerfria saker, så jag gissar att jag inte förstår det konstnärliga, men min bild av det är att man springer runt med packning av olika slag för att leverera... ja, paket. Det finns flera hjälpmedel för att leverera paketen eftersom det ska bli lite variation på det hela, men i slutandan så verkar det som att man ska ta sig till punkt a till punkt b med en tung ryggsäck. 

 

 

Det där låter som Postman Pat för en ny generation spelare  ;)

 

s*tan, jag kan inte säga namnet utan att höra låten i huvudet =/



#49

Postad 01 november 2019 - 13:23

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 593 inlägg
  • 0

s*tan, jag kan inte säga namnet utan att höra låten i huvudet =/

 

Tack för den, nu spelas din i min skalle åsså :D

 

Edit:

Är tydligen inte de enda som känner så ;)

https://youtu.be/k-Y_vcTABMM


Redigerat av Svante Skoog, 01 november 2019 - 13:25.


#50

Postad 01 november 2019 - 13:25

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 045 inlägg
  • 0

Tack för den, nu spelas din i min skalle åsså :D

 

I'm so sorry  :(





0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Ett steg närmare.
    Anton
    2024-11-01 20:13:43
  • Ny baffelvägg skapas nu.
    Anton
    2024-10-31 17:42:34
  • Wisdom Audio Insight L8i
    Bioboden
    2024-10-27 21:43:47
  • Wisdom Audio Sage Cinema Line 2
    Bioboden
    2024-10-27 21:19:11
  • Rack med utrustning
    Bioboden
    2024-10-27 17:23:57
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.